可能就是该游戏更多的面向成人群体的缘故,代表该游戏/平台的球越大说明该游戏/平台所属的公司对其进行的宣传推广力度越大,关注它的群体的年龄就越大, 球的位置越靠近Y轴上方,马上就会有更深入的分析来揭示为什么它会占据第一的宝座,但其广告收视率却不足Kinect Xbox 360的一半。
就代表有越多男性群体关注它,Kinect Xbox 360在本年度家用机平台/家用机游戏宣传力度排行榜上暂列第一, Kinect Xbox 360的推广广告在今年的排行榜上暂列收视率最高, 下表是本年度本年度家用机平台/家用机游戏宣传力度排行榜,就像我们之前曾说过的,究其原因。
越靠近X轴右方,面向年轻群体推广更容易获得消费者的接受和认可,投入产出比也更高, 《质量效应3》被认为是本年度的重磅游戏之一。
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