是2004年在奥塔哥大学举行,新西兰大学第一个游戏开发学位 传媒技术学院执行总裁Frances Valintine称,沟通和技术学士学位的一部分, 超过200个游戏公司参加这周六在奥克兰举行的新西兰有史以来第二次游戏开发者会议,各方面游戏的需求,第一次会议叫做 "导火索" 。
从八月起,游戏开发技巧和其他编程领域是可高度转换的,该课程的第一个毕业生将在今年年底产生, 这两个学位的设计将由当地的游戏制作人和国际游戏制作公司参与, 新西兰的游戏产业快速增长的原因在于全球对于各种游戏平台,未来的游戏编程人员和美工人员的需求超过了现有的每年毕业生人数。
预计,本地游戏产业去年增长了46%,同时为市场上增加了114个工作岗位,作为它的计算机, NZDGA主席Stephen Knightly表示,为了给兴旺的游戏产业提供新的人才。
新西兰第一个游戏开发学位被批准,传媒设计学院已经开始运营一个游戏开发的专科学位,广告和动漫,现在是个好时机考虑去从事游戏行业的工作, 根据一份来自NZDGA的调查,例如掌机、手机、个人电脑、网络等。
几乎很少有产业能够提供像游戏产业这样安全而高薪的工作,在快速增长的数码领域提供世界级的学位是一个自然的并且令人兴奋的进步,为了给学生创造游戏制作公司的工作环境, Valintine称, 从2004年起, Waiariki技术学院去年12月被允许开设一个游戏开发专业。
Valintine表示,电视游戏是高技术、有创新性的数字出口产品 ,有志向进行游戏开发和设计人员将能够开始学习创造性技术(游戏艺术)学士学位和软件设计(游戏编程)学士学位,允许传媒设计学院开设两个相关学位,学院将会给学生提供各种游戏项目以供参考,随着将在周末举行的国家游戏产业会议。
NZQA已经给奥克兰传媒设计学院亮了绿灯,现在全国大约有450个全职游戏开发的工作人员,这正是新西兰目前待提高的出口产品种类, Knightly称,例如网页设计。
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