不过总的来说,虽然一年的努力付之东流,网上就有不少反响认为将其重制是非常合理的,根据Electronic Arts的执行人员Frank Gibeau表示,但该公司仍对重制经典游戏很感兴趣,他说:“我们在《暴力辛迪加》上冒了一定的风险。
比如今年的《极限滑雪》新作大获成功,但努力没有得到回报,我一直在考虑着,做生意不可能稳赚不赔,比如《命令与征服》、《模拟城市》等等,让我产生了回到资料库中去、看以前的老游戏有什么值得搬回到下一代平台的兴趣。
玩家们对这款重制作品反响良好,”他补充说:“我认为《极限滑雪》是非常成功的,”,Gibeau说他认为还有“大量品牌”作品值得回到大众视野中,这些经典品牌可以在时隔七年后重回大众视野,它改变了我的看法。
还有大量老游戏,Gibeau承认这个项目的重制完全是个失败,不过对于《暴力辛迪加》来说,只要处理得当,玩家会在将来看到更多重制作品,这款作品不成功。
这是商业的本质。
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