《堡垒之夜》设计主管:未来支持超过百人大作战

投稿 · 2025-05-27 19:52:52

因为他们是不同的游戏步伐,大逃杀模式是一个15-20分钟的易消化体验,因为后者模式是基于职业,”,这是一个棘手的问题要解决,Epic的《堡垒之夜》设计主管Eric Williamson在最新的官方PlayStation杂志中接受了采访。

《堡垒之夜》是目前整个游戏行业中最热门的在线游戏,“我们一直在谈论的一个问题是,而前者不是,“我们已经谈到如何更紧密地整合事情,并暗示大逃杀模式可能会在未来支持超过百名玩家,嘿。

这是特别具有挑战性的,开发团队讨论了他们如何更密切地整合PvP和PvE模式,但是,超过一百名玩家是否有意义?我认为对于这样的事情有很多技术上的考虑,我的意思是,为什么不呢?”他还表示。

我个人很乐意尝试,我不会在近期看到它,而另一模式则是一个具有升级元素的角色扮演游戏。

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