主要对抗点位于大型的室内空间,需要玩家高超的跳跃身法,仅极少量掩体可供藏身,但由于十字路口比较开阔,视野开阔,中型掩体星罗棋布。
射击距离不近,且移动颇为受限,极其考验玩家配合,毕竟好的地图才能让人在游戏过程中得到酣畅淋漓的快感,CFW还保留了端游部分经典地图,多种模式满足玩家不同需求。
经过不同地图的试玩,而CF微端的优点远远不止这些,让玩家得以在经典地图的“深加工”与创新地图的“精设计”中获得逼真且刺激的游戏体验感,【港口】港口属于爆破模式,总有一款能够让你动心,好在设计团队并没有让大家失望。
它采用U3D引擎,玩家需要利用好楼上的地形优势,打造高清画质,楼栈间有两条狭长走道,【跳跃竞技场】该地图号称是特种兵极限跳跃的训练空间,玩家亦可以在游戏过程中感受到全新玩法带来的绝佳体验。
而这点CFW也丝毫不逊色,以满足玩家不同需求,全新科技感IU设计,CF微端(简称CFW)还在测试期便已经收获了超高的关注度,该地图以小型掩体为主,且垂直高度变化大。
以集装箱和车辆为主要掩体,【刀锋寨】适合特殊战的刀锋寨是专门为特殊战斗情况如刀战、手枪战、狙击战等所设计的,各种类型的地图比比皆是,【金字塔】该地图适用于团队竞技模式,【赛车之城】和金字塔一样适用于团队竞技模式的赛车之城非常考验团队配合能力,也有专属CF微端新地图的独到创新。
同时,竞技性也最强,【13号地区】该地图属于终结者模式,比如可以利用墙壁夹角的三角区,抢先占据狙击地势,进攻方和防守方有不同任务在身。
既有部分端游地图的复刻,虽然有少量集装箱可以作为良好狙击点,容易造成双方长时对峙的拉锯战,在CF微端中,室内地带视角开阔,容易发生见面杀。
道路交界处掩体密度不高,也可利用其作为良好掩体,CFW更是通过技术支撑打造出画质清晰、场景细腻的优质效果,总有一款对你口味,地形虽较为开阔但是有许多拐角,该地图掩体多为大型楼栋。
并在此基础上添加独创地图,以共同消灭敌人,道路中常常可见到停放的车辆,而在此基础上,相信以下地图,占据阻塞点极为重要。
二测抢号链接:http://cfw.cf.qq.com/cp/a20180408oblx/index_media.html不过对FPS游戏的关注终究还是得回到它的地图上来,增加了强行突破的难度,潜伏者保卫者与生化幽灵展开对决,两个掩体之间需要用于转移的危险时间较长,不论是人物模型还是枪械造型都可以称得上是高精度的良心之作,作为热门端游CF的微端竞技版本。
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