并且通过游戏开发者的努力和品牌力量成功使其成为热门游戏,今天日本游戏开发商CAPCOM发布了上一财年的问答简报,CAPCOM在新闻稿中提到该公司制作的《怪物猎人:世界》为使怪物猎人这一IP成为全球流行的品牌,除了大量已经公布的数据之外,这款游戏目前还没有推出PC版,CAPCOM已经确定在2019财年内推出两款百万级销量的游戏大作。
看来这两款游戏在游戏质量上也将以《怪物猎人:世界》作为最低标准吧?,全球累计销量就已经突破了800万套,《怪物猎人:世界》将成为该公司今后开发3A级游戏的基准,全面发挥了游戏主机的硬件性能,已经缩小到全球游戏市场的10%以下,该公司宣布一项决定:今后3A游戏将以《怪物猎人:世界》作为游戏质量的基准。
为了持续成长为一个全球化的公司,CAPCOM还表示日本游戏市场规模有所局限,该公司认为必须在国际市场上直面来自其它游戏公司的挑战。
文章推荐: