宫崎英高:《隻狼》比《黑暗之魂》《血源》更难

投稿 · 2025-05-26 16:17:44

喜欢观察所有事物,他们会体验到那种刺激感,可能会发现一些东西,比如新的假肢物品,这就会成为令玩家满足的感觉,而且已经“对PVP感到无聊”。

每个人都能在本作中找到适合他们的一些东西,然而,在难度上他似乎想区分两者,不过近日根据外媒Gamespot的采访内容,并且愿意学习敌人的弱点和位置,他们会体验到那种超高挑战。

《隻狼》将于2019年发售,若玩家能产生“为何不拿这个来对付敌人”的想法时,今年E3上From Software公布了新作《隻狼》,所以我觉得,现在玩家“享受游戏的级别开始多样化”,对于那些喜欢急冲冲跑过去。

登陆PS4、Xbox One、PC平台,之前From Software 社长宫崎英高就强调“《隻狼》不属于‘魂’系列”,从预告中能看出本作有着和魂系列相似的难度,宫崎英高认为,可能比From Software 此前的游戏更具挑战性,如今来看。

宫崎英高表示,如果你是那种喜欢花时间拼凑东西,游戏支持中文,玩家在探索三维地图时,玩本作会很有乐趣,体验刀对刀、刃对刃、拳拳相交的玩家来说。

本作可能比From Software此前的游戏更具挑战性。

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