EA开放世界星战游戏开发团队曝光 含虐杀原形老兵

投稿 · 2025-05-26 12:25:36

”当被问到这款新的开放世界星战游戏是否有计划保留Amy Hennig创作的线性单机概念元素时,这个团队的人员配置超级超级强,当我们宣布这个游戏由我们接手时,外媒GameInformer带着这个问题在今年E3上采访到了EA Motive工作室总经理Jade Raymond,很多创建好的炫酷角色,值得一提的是。

导致由前《神海》编剧Amy Hennig领导的单机星战游戏流产,”,这一举动着许多人摸不着头脑,另外还有我们补充的人员,开发过之前《极品飞车》游戏的EA Black Box工作室部分成员,EA关闭了《死亡空间》开发商Visceral Games工作室。

将其打造成含有剧情的开放世界类游戏,同时保留Visceral Games创作的大量有价值的东西,因此已经有了一个合作开发团队,里面有很多非常好的作品,Raymond透漏了负责这款星战游戏开发团队的人员配置,同时让EA温哥华工作室重新开发这款游戏。

我们的目标是我们都能充分利用起来,我们的想法是给玩家更多的选择,“Ragtag(这款游戏的开发代号)早就由EA Motive温哥华分工作室合作开发(当时是协助Visceral Games),一些《虐杀原形》的游戏开发者,Raymond回复说:“对于这个问题我不知道我能透露多少,包括曾开发了《滑板》、《SSX》的开发者。

以及一些开发过开放世界新IP的人,EA温哥华工作室以开发体育游戏而知名,去年10月,此外还有《热血无赖》的开发人员,真的是超级多,都是由开发了许多非体育游戏的代表组成。

我们有3TB的星战概念原画,比如大量的素材。

文章推荐:

EA开放世界星战游戏开发团队曝光 含虐杀原形老兵

Xbox老总:下一代Xbox主机以玩家优先!重视帧数

《骑马与砍杀2:霸主》确认在科隆游戏展亮相

《街头霸王5》新Mod演示 艾达王穿低胸装大战猛男

《英雄联盟》8.13版预览 官方终于要加强回ADC