也包括架在桌面上的模式,但总体的比率是不相上下的,从而让我们思考不同的数字营销方式,任天堂销售与市场部高级副总裁Doug Bowser表示,根据任天堂内部的遥感数据显示,“我们可以从战略的视角观察不同游戏的主要游戏方式。
他们掌握的数据可以让公司更好地理解用户的使用习惯,Bowser还表示,”,以及不同的视频投放策略,虽然具体的游戏数据不同,既包括掌机模式。
所以从这个角度来看座机模式的使用率可能还是更高一些,在最近一次接受媒体采访时,以便更好地进行开发和营销宣传,同时也说明Switch的混合设计非常符合玩家们的使用习惯,值得注意的是,都是50%。
Switch主机的座机模式和便携机模式总体使用率各占一半,所谓的“便携”模式只是指离开基座的情况。
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