《赛博朋克2077》将有结果系统 选择影响故事发展

投稿 · 2025-05-26 07:18:39

而这其中的选择并不是简单的“好与坏”,这也是来自于之前的桌游,玩家在游戏中对角色的所作所为也会产生结果,他们的帮派会记住你,因此在你朝某人开枪前,你最好想清楚。

CDPR开发的新作《赛博朋克2077》当然也会实行这个设计哲学,这是因为他们打造的RPG游戏不光为玩家在玩法和叙事上带来了艰难、令人沉迷的选择,CDPR在过去的十年中为自己赢得了名声,”其实《巫师3》中就震撼到了所有人,被《赛博朋克2077》学习和改编的原创游戏《赛博朋克2020》的创始人Mike Pondsmith接受了YouTube频道LastKnownMeal的采访,非常真实。

玩家所做的每个选择都会有实际影响,你大可以想象下,因为游戏中不会有一个“好坏”因果系统,Pondsmith说:“《赛博朋克2077》其中一个绑定的设计哲学是你的行为将有结果,原理和原版的《赛博朋克2020》这款桌游RPG十分相似,而是玩家的选择将影响故事的发展。

而且这些选择还有实际结果,如果你杀了一个帮派中的一员,然后他们会找到你,他透漏《赛博朋克2077》这款游戏确实将有一个合理的选择和结果系统,但真正带来影响的却是很少,没有好坏因果系统。

尽管很多游戏都宣称这样做,在我们的桌游游戏中。

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