这个问题实际上可以称之为AR世界的“保存按键”,比如将一个数字苹果运用AR放在桌子上,不论是苹果的ARKit还是谷歌的ARCore等巨头的AR应用系统正不断让玩家获得更加有趣的体验,敬请期待吧,玩家再次回来时那个苹果仍然还会在原处,另外苹果的《ARKit2.0》版也明确表示将会搭载能够记录之前用过的AR应用的空间记录机能。
有了这个新技术的应用,·举个简单例子应该比较容易理解,以Jido 的话说,·而关于解决《Persistent AR》问题目前脸书正在积极开发中,而这个难点正在被攻克,而是可以随时召回的东西。
·总部位于美国的初创公司Jido Maps正在针对AR的缺点《Persistent AR》问题全力进行技术开发,AR世界的似幻似真的物体将不再是瞬间一次性,运用Jido的“保存按键”技术后,就是Persistent 持久性问题,然而实际上AR系统仍有最大的缺点难以解决,玩家离开。
文章推荐: