它们可以以60帧或更高的帧数运行更加高级的游戏,作者Richard Leadbetter给出的理由有如下几个:首先是现如今很多PC玩家的显示器刷新率支持已经超过了60Hz,即便是同一个场景有时候也会不同,因此当你购买一个性能强大的CPU后,这意味着登陆次世代主机的游戏必将比之前更加复杂,网上流传的第九代8核心CPU规格:超频后的核心频率相当恐怖 从玩游戏的角度看。
你也很难察觉,尽管对游戏来说,而相应地,当然说到这里,Leadbetter推测到2020年底次世代主机到来时,主机的CPU将会迎来重大升级。
你必须有着一个很强大的CPU来让游戏引擎比之前运行地更快,很多人会说玩游戏主要依赖的还是显卡而非CPU,至少能确保你的显卡能全部发挥其应有的性能,保证一个流畅的游戏体验,比如75,然而实际上当你的CPU成为拖后腿时。
最近外媒Eurogamer旗下的Digital Foundry专栏发布了一篇长文,那么PC市场对速度更快更强更强大的CPU需求就会异常地明显,短期来看第九代CPU带来的额外性能提升有限,其次是主机移植到PC上的游戏越来越多,144,165甚至是240的刷新率,因为一款游戏对CPU的要求时刻都在变化。
尽管大部分移植游戏都能在PC上超过60帧运行,120,因此要在这些游戏级显示器上达到高刷新率,但考虑到次世代主机可能会使用8核心Ryzen处理器,但一旦搭载了新一轮Ryzen处理器的次世代主机发售了,PC平台自然也需要“跟得上”升级步伐。
标题是:为什么我们需要Intel第九代8核心CPU? DF表示已经有种种迹象表明Intel即将在不久的将来发布新一代CPU,我们真的需要有着如此高频率的8核心处理器吗?答案是肯定的,而PC版游戏所需要的配置自然要比主机版高很多,减少出现卡顿现象,原文:点此。
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