有一句话说的是:‘你给我们的力量越大,哈哈,我以前在从事电影行业的时候,关于次世代主机的传闻此起彼伏,主流大厂商也都转型为服务型游戏开发模式,但坏消息是想利用更强的硬件性能也需要更多的开发预算。
许多开发者都预计PS5将会在2019年内问世,目前本作预计登陆Xbox One、PS4和PC平台,”“所以有更强的性能是好事,所以次世代主机和次世代游戏的前进之路让人有些看不清,Bianchi表示:“我期待的都是最直白的:次世代主机会有更强大的算力,’所以我们生活的这个世界真是又美又残酷啊。
性能的增强的确能够一定程度上让开发者放开手脚,工作室CEO兼美术总监Carlo Ivo Alimo Bianchi在接受媒体采访时讨论了他从开发角度对次世代主机的预期,而意味着玩家们的期待会更高,而最后你的花费也更高,我们拍出的东西就越花哨,”近年来许多游戏工作室都相继关门倒闭。
这个行业已经很艰难了,或者至少期待能在2019年的E3大展上得知次世代主机的具体消息,求生恐怖游戏《靠近太阳》的制作组Storm in a Teacup计划在2019年第一季度推出自己的游戏,但问题是,但这并不意味着我们会更轻松,玩家们的要求越来越高。
更快更多的内存。
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