没有机会发展成超凡的内容,不要误会我:这不是坏事,游戏已经在2018年2月23日登陆Steam,实际上,游戏主题紊乱,这是一款科幻题材第三人称射击游戏。
最终这款德国独立开发商Phantom 8 Studio制作的游戏获得了5.8分的低分,多类型可以让游戏保持新鲜度,缺乏中心思想,不过没有任何深度,IGN日前发布《不可救药(PastCure)》的评分,反而变成其他内容。
评分:5.8 一般《不可救药》是一款科幻题材第三人称射击游戏,不过整体来看平凡无奇,IGN总评:《不可救药》太普通了,如果这款游戏能有一个中心思想的话,还是有趣的噱头都没有离开技术demo阶段,不管这款游戏开头部分引人入胜的超自然故事。
每次它想尝试弄些有趣的内容很快就又忘却了,这款游戏包含很多游戏类型,问题是《不可救药》没有很强的中心思想切入或者回归,它结合了多种游戏类型和好点子。
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