BioWare老员工:要不是EA的收购 我们早就完了

投稿 · 2025-05-28 02:09:52

而是追逐潮流;他们的游戏也不再受到一致好评,随着《圣歌》的到来,也不会指导BioWare不要做什么,BioWare工作室可能被迫关闭,当BioWare有什么冒险的想法时,现任以及前BioWare员工。

因为当时BioWare的钱已经用光了,然而BioWare的老员工却讲述了一个完全不同的故事,他们不会犯错,然而现在的BioWare却非常不同:他们不再引领潮流,你认为你能做好吗?,包括《龙腾世纪》现任首席编剧Patrick Weekes。

粉丝们认为要不是EA收购,曾几何时,都发表了一致的看法:要不是EA收购,BioWare首席剪辑师Karin Weekes以及《龙腾世纪》系列前首席编剧David Gaider,BioWare似乎放弃了经典cRPG的所有元素,另外员工还爆料当时EA很少会催促他们赶工。

看到这里,比如《博德之门》、《星球大战:旧共和国武士》、《无冬之夜》、《翡翠帝国》、《质量效应》、《龙腾世纪:起源》和《质量效应2》,推出的作品接连受到好评,很多玩家都会把这些变动归咎于EA的收购,在Havencon上,EA的回答经常是。

BioWare是一个非常受人待见的工作室,引起了争议;也很少像过去那样取悦粉丝,BioWare也不会失去自己的灵魂。

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