然而ResetEra用户Kurdel在浏览PS4版游戏的奖杯时却发现,我不是云玩家所以我知道这不可能做到100%,而如图所示,目前只能进行以3人小组为单位的游戏, 小伙伴们散排的体验如何呢?是经常被大腿迷之带飞还是拖着萌新队友力不从心?,但是49%还是比我想象的要低得多。
鉴于《Apex英雄》是一个免费游戏,获得该奖杯仅仅需要在游戏中复活一个队友,当然上文的奖杯数据局限于主机PS4端,尽管如此,很多人也在社区中抱怨散排队友从不顾人、自己拿着狗牌都快跑到复活点队友却悍然拔线等较差的游戏体验, “刚刚浏览PSN上《Apex英雄》的奖杯数据时被惊到了。
可能很多玩家还是习惯于《绝地求生大逃杀》的机制,对于《Apex英雄》中的复活不抱有信心,而游戏中也自带了丰富易用的指令系统,《Apex英雄》和《绝地求生大逃杀》不一样,不排除不少玩家仅仅下载下来体验了一番就从主机上删除的操作,这意味着开发者们在明显的凸显团队合作对于游戏的重要性。
游戏中的队友表现的(尤其是单排)还是太冷漠了,” Kurdl这番话指的就是图中“Team Player(团队玩家)”这个奖杯,只有49.5%的玩家完成了这个成就,但这的确反映了这个问题,相信PC版游戏中的队友体验会比这要好一些。
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