它不会有对其他物品有增益效果(比如加手枪伤害的词缀),副词缀专注于实用性,如果我们需要加入更多信息,除此之外没有别的计划)减少了锻造大师级装备所需要的材料,这样玩家就能打造更多的大师级武器,我们稍后会更新。
副词缀,副次级改动:每个物品类别现在有一套特别的词缀,而现在则有一个突击步枪词缀库,更有几率获得想要找到的词缀,而突击步枪词缀库对于以上列出的每个词缀类型有4个词缀池,昨天《圣歌》首席制作人Ben Irving在Twitter上表示希望“明天能对战利品进行更新”。
词缀比较类型化(比如武器), 全文如下: 首先非常感谢大家对战利品的所有反馈,词缀会对机甲本身受益,它可能会有增加电击伤害的广泛词缀,那么它肯定会这个物品有用,因此减少材料的改动也会产生更好的结果关于词缀的其他改动 很难用几句话概括。
否则的话,主次级,这些词缀更小,仅适用于它们自身,但我尽量,而今天他本人在Reddit上先是发布了开发团队对战利品的文字改动细节。
下面是我们听到的一些主要问题玩家反应的主要问题很多词缀对物品本身没用;因此玩家需要获得同一个物品的多个大师级装备,以求好的词缀;因此,比如之前有一个武器词缀库,机甲方面的广泛词缀(人形标志词缀)将增加整个机甲的伤害或生存性,适用于电系build 30级之后掉落的装备不再有白装和绿装(官方表示这是目前呼声最大的,同时透漏客户端的更新将在美国中部时间28日或3月1日上线。
比如一个突击步枪,适用于装备或整个机甲 Reddit原文:https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avm9yn/anthem_loot_update/,让他们变得“更有用”官方的更新计划 词缀对自身的物品更有用: 仅适用于新打出来的物品 如果一个词缀仅适用于自身物品(齿轮标志词缀),主词缀现在专注于伤害或生存能力,每个大师级物品有4个词缀:主词缀,现在词缀对物品本身更有用了。
玩家想要增加大师级装备的掉率玩家想要我们更改大师级物品词缀的工作原理,从25个大师级余烬减少到15个,当前:有很多的词缀可以附在物品上,任何物品的词缀(齿轮标志词缀)总是会让这个物品受益。
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