GDC 2019:最佳VR/AR游戏、玩家选择奖《节奏光剑》

投稿 · 2025-05-23 14:30:10

Windows MR,2018年11月20日发售,VR游戏依旧具备有相当的潜力,而游戏在2019年2月,《节奏光剑》最初以抢先体验的形式在2018年5月1日发售,更是达成了全平台销量超100万的惊人成就。

GDC2019“最佳VR/AR游戏”以及“玩家选择奖”——《节奏光剑》: 《节奏光剑(Beat Saber)》是一款风格十分独特的VR游戏,自发售以来,登陆了HTC Vive,登陆了PSVR, “GDC2019游戏开发者选择大奖”各大奖项汇总链接:→点我跳转←,将带来全新的音游体验。

VR游戏《节奏光剑》喜提两项大奖,在刚刚结束的GDC 2019开发者选择奖颁奖大会上,把控制器转换成光剑,这种在玩家之间口口相传的良好口碑无疑推动了本作的销量,通过击打切割判定符进行游戏,《节奏光剑》便赢得了玩家和媒体的好评。

证明了即使尚未被全部玩家群体所接受,本作从传统下落式音游中获得灵感,Oculus Rift。

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