适配SEUS PTGI光线追踪,我们不禁期待实时光追和高清材质在未来会带来怎样的逼真画面,视频中展示了《我的世界》加入是是光线追踪和自制2K材质以后的画面效果,并处理成材质,是的,虽然还处于早期阶段。
目前我的材质包有x2048、x1024 和x512三种分辨率规格,所有材质都由我从零开始制作,”这段视频第一眼看上去让人觉得是虚幻引擎4打造的场景,但我会定时更新,Youtube频道Ultimate Immersion公布了一段令人震撼的视频,这是个漫长的过程。
但结果很好,基本上只看视频是不会想到《我的世界》,这真的是《我的世界》,我自己拍摄的每一张照片,所以光影和材质对于一款游戏的画面非常重要,我会另外上传视频展示一些实际游戏画面。
看上去简直像是次世代全新大作, 作者在视频描述中介绍:“我基于照片级材质和定制模型创作了现代化的《我的世界》着色器,让游戏看上去非常逼真,既然《我的世界》都能实现这种转变。
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