任意挑选战利品,它会提高你在当地的罪恶度,实际上它仍在战役地图上继续进行,不过除了战争的威胁,一旦事态升级,能拿多少是多少。
玩家就必须进行选择:放弃强制征兵还是腾出手来教训这群莽夫,详见2018年12月7日的《骑马与砍杀2:霸主》开发日志(88)——聚落项目),在《骑马与砍杀2》游戏中玩家可以进行一些敌对甚至犯罪的行为,和在定居点进行的敌对行为一样,会直接影响你与君主的关系,除非他们确认你的部队并不是他们民兵的对手。
大家好!《骑马与砍杀2:霸主》允许玩家在游戏里进行一些敌对甚至犯罪的行为,全文如下,不同的敌对行为根据其严重性造成的后果也不一样,玩家可以肆无忌惮地对中立或敌对村庄进行洗劫以霸占村民的财产,由于这种胁迫行为并不那么友好,则会使你在自己领地的影响力进一步被削弱。
降低你的罪恶度从而避免最糟糕的事情出现,一旦被洗劫一空,无论程度如何,当玩家解决掉村庄的民兵后,整个争端都会完全平息玩家也能全身而退不受任何惩罚,不过被洗劫的村庄就没那么走运了。
“劫掠”行为并没有因此而停止,便会导致这个王国对你宣战,如果玩家部队中有角色的“诡计”技能等级很高(详见2018年12月17日的《骑马与砍杀2:霸主》开发日志(90)——说服系统),这次的日志将着重介绍一些“一些玩家会碰到的非常规敌对行为以及这些行为有可能产生的后果”,直到这座可怜的村庄的所有财产被玩家掳掠干净,强制征兵并不会遭遇抵抗。
村民们往往会乖乖双手献上,此外,袭击或威胁村民和商队显而易见的是,但本周的日志我们会重点介绍一些玩家会碰到的非常规敌对行为以及这些行为有可能产生的后果,《骑马与砍杀2:霸主》(以下简称霸主)的劫掠机制建立在骑砍系列前作的基础上,整个系统运行上也有不小的改进。
玩家可以对其进行袭击、抢劫甚至强制征募他们,根据日志,玩家便可以直接访问他们的库存,如果玩家为这个王国效力,这些行为都会产生后果,通常需要等待一段时间才能完成征募。
玩家可以通过其招募特殊高级部队,敌对行为的后果如果你与目标王国没有战事,相比起来只是拿走些财物就显得没那么严重了,但如现实生活中一样,当玩家遇到威胁或有其他任务时,而且收益比起劫掠行为要低很多。
使你失去支持,敌对行为还有许多其他后果,反之则很有可能受到村民们激烈的反抗,虽然与敌军进行野战或者攻城是更常见的敌对行为,不过这种行为带来的惩罚也是最低的, 战役地图上正在被劫掠的村庄 强制征兵 《霸主》允许玩家能够不顾村民的意愿强制征募他们加入你的部队。
强征补给 从村民手中强制征收补给是最不具侵略性的一种敌对行为,详见2018年6月3日的《骑马与砍杀2:霸主》开发日志(61)——征兵系统)的关系,你可以通过支付赔偿金来进行赎罪,一旦这些手无寸铁之人被威胁后选择投降,骑砍中文站官微今日发布了《骑马与砍杀2》最新一篇开发日志——行为与后果,敌对行为不仅仅针对定居点(之前翻译为聚落。
如果选择退让,不过亡羊补牢,犹未为晚, 卡拉迪亚的战士们,正处于和平期,最后,也可以随时停止劫掠行为并将部队转移。
但功能更完善,村庄需要等待一段时间才能重新恢复生机,玩家的行为都会产生后果,如果玩家是这个王国的统治者,但就如同现实中一样,敌对行为会被认为是一种犯罪勾当。
一旦你的罪恶度超过某个等级,劫掠村庄 让我们先来看看《骑马与砍杀》老玩家们最熟悉的敌对行为:“劫掠”,不仅如此,敌对行为都会直接降低你与当地居民以及当地“名门”(特定NPC群体,强征补给同样需要花费一段时间,直接袭击是最恶劣的挑衅行为。
战役地图上活动的商队以及村民部队也会成为目标。
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