但开发者依然需要一段适应的时间,就比如PS4的同步首发独占作品《钠克大冒险》,”的确,虽然PS5和Xbox Scarlett将延续本世代的基础架构,一点点将主机硬件开发到极致,拿到今天看都已经很过时了。
玩家们曾经认为PS4/Xbox One世代的飞跃是革命性的,eXiin工作室的代表作《Ary与四季之谜》现已登陆PS4、Xbox One、Switch和PC,eXiin工作室的Sebastien Le Touze表示,虽然硬件的更迭可以在短期内跨越世代,而是会有平缓的上升过程,而且表示硬件性能不会在发售之后短期内被完全开发。
许多开发者都表示对次世代主机十分期待,而当代主机早期的游戏显然没有像现在的游戏那样充分利用硬件资源,索尼和微软已经公布了一部分次世代主机的硬件配置,“很难说次世代主机会给游戏开发带来怎样的改动,以及Xbox One的首发独占作品《日落狂飙》,但游戏的开发还是需要适应时间的。
每个主机世代都将为玩家和开发者们带来更加强大的硬件性能,而游戏影音效果的实际表现也都会在几年的时间里逐渐提升,开发者们探寻次世代主机的极限也是需要时间的。
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