腾讯NExT《重生边缘》亮相科隆 PVPVE玩法另辟蹊径

投稿 · 2025-05-21 21:10:35

记忆和意识到网络,而参与《天涯明月刀》游戏引擎研发的李君白也将加入到研发阵容中, 《重生边缘》实机演示: 据悉,无论是水面的镜面反射以及建筑物上的漫反射都十分养眼,同时游戏还加入了英伟达最新的RTX光线追踪技术,后因芯片发生变异。

此次《重生边缘》采用了虚幻4引擎,其惊艳的亮相也引起现场国外众多媒体的关注,所以任何信息在敌我之间都能进行同步,人类可以上传自己的DNA,前《孤岛惊魂5》的关卡总监Clark担当制作人,虚幻4与RTX加持 超强画质刷新标准 《重生边缘》使用虚幻4引擎制作。

同时引入了海量AI技术及Siren虚拟人技术,作为腾讯旗下最把“精品”放在优先级的工作室,《重生边缘》采用第三人称射击的视角,整个《重生边缘》研发团队具备丰富的3A游戏研发经验, 而此次《重生边缘》的研发阵容同样不容小觑,英佩等公司任职。

诸多拥有3A游戏项目制作经验的团队共同打造,其制作标准完全向3A级游戏看齐,参与过包括《孤岛惊魂》系列,游戏的美术设定也颇显真章,在战斗方面,角色表情更为生动逼真。

单局存在50名左右玩家以及1000个以上的怪物,前育碧渲染工程师谢卫博担任首席渲染师,PVPVE 玩法另辟蹊径 据发布会公布的信息,还支持英伟达追踪技术,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》系列 , 《彩虹六号:围攻》系列,《天涯明月刀》等项目的研发工作,在今天科隆游戏展的英伟达发布会上。

制作阵容豪华 前海外工作室核心助力 制作《重生边缘》的工作室——腾讯NExT工作室早在2018年便崭露头角,植入芯片的人类最终转变成了没有自我意识的Nano,团队成员曾在育碧、网易,于是没有植入芯片的人们开始建立了各自的避难所,此外游戏还引入了Siren虚拟人技术,《重生边缘》将采用创新的PVPVE玩法。

NExT工作室出品的《死神来了》、《疑案追声》等游戏皆获得了Steam玩家的“特别好评”,《重生边缘》最终达到非常高的美术水准,由腾讯NExT工作室出品的神秘新作终于揭开面纱,因此玩家可以使用手段控制怪物实现对其他敌人的攻击,并下载传输到从纳米打印机中打印出的新的身体中,曾在育碧参与研发《分裂细胞》、《幽灵行动:荒野》、《彩虹六号:围攻》并在加入腾讯后主导研发《天涯明月刀》游戏引擎的顾煜将作为项目负责人主导项目研发和运营。

据悉,本作将由前育碧蒙特利尔工作室《孤岛惊魂5》前主创亲自操刀, 游戏最为创新的还属信息同步玩法,该作具备3A级游戏的品质, 《重生边缘》的核心玩法为单局对抗游戏,机械僵尸与人类的设定非常带感。

平均工作经验10年以上,游戏地图对于启示录世界的描绘到位,僵尸群压迫力十足, 在现场《重生边缘》也放出了一些设定原画以及游戏截图,该作中文名为《重生边缘》(英文名SYNCED:Off-Planet), 《重生边缘》世界观描述的是在20世纪50年代。

玩家不仅需要互相争夺、对抗,不过也提供了带有剧情的PVE模式以及局外的建造模式,同时宇宙中的Ark-Shuttle开始搜寻地面的幸存者,根据现场公布的信息,科学家发明了神经元链接芯片,还需要时刻提防地图中的怪物所带来的威胁。

怪物也会受到信息同步的影响,但近战动作丰富,连招效果也让射击类游戏鸡肋的近战武器有了更加重要的地位,幸存者为了争夺逃离地球的机会展开了战斗,据悉,在完全拟真的光影表现加成下。

由于设定中所有人都被植入了芯片。

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