当然对于一个小型开发商来说,测试你的镇定和反应,“在所有要做的事情中,我可能只完成了这个巨大RPG游戏的一半,在我对它做出最终评价之前,展示了对细节的用心打磨。
让你感觉自己很强大,角色模型很糟,我需要弄清楚故事如何结局,我们可能不久就得食言了,当前整体评价为“褒贬不一”,《贪婪之秋》开头17分钟演示:其他媒体评分: Hobby Consolas:8.4GamePro Germany:8Multiplayer.it:8PlayStation Universe:8Push Square:7Screen Rant:7DualShockers:6.5 Steam国区评价:。
讨论这个类型十年前如何达到顶峰的玩家,让它对《巫师3》的王位无法产生威胁,也有一些真正有挑战的Boss,所以缺乏像《龙腾世纪》那样的战术元素,玩家对自己的两个AI跟班并没有太多的控制权,优化太差。
目前国外媒体公布的评分并不多,动画表现很吸引人,”《贪婪之秋》Steam国区158元,但自己踏出的每一步我都很享受,此外游戏还有很多自己尚未接触到的一整套魔法系统(IGN评测作者使用的是战士/盗贼混合build),虽然《机械巫师》令人失望。
国内玩家普遍反映的问题是本作的汉化不过关,好评率为68%,特别是对那些至今喜欢RPG游戏,而《贪婪之秋》则成功兑现了这一承诺,《机械巫师》开发商Spiders打造的新RPG游戏《贪婪之秋》现已发售,整体缺乏打磨。
支持简体中文,而战斗动作比较僵硬等,游戏既有各种你可以杀死的怪物,《贪婪之秋》即将是一个广受大众喜欢的游戏,但我已经可以说,素材的重复利用破坏了沉浸感。
IGN暂时给了8分评价,这个评分已经足够了, IGN表示《贪婪之秋》的游戏节奏很好,但我仍然想看到其他游戏能够尝试它所试图尝试的巨大野心,当然《贪婪之秋》目前仍然有一些bug。
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