ARPG《Deadhaus Sonata》公布 《凯恩的遗产》开发者新作

投稿 · 2025-05-25 02:12:23

为游戏玩家提供源源不断的新内容,并使用了亚马逊的Lumberyard游戏技术,游戏预告: Denis Dyack说:“我们将过去几款游戏的元素全部融入《Deadhaus Sonata》中, Dyack曾经的几部作品均无法达到令人满意的目标,工作室暂未公布游戏发售日期,微交易系统也允许玩家以资金方式支持游戏。

在Xbox 360平台推出《无间战神》后,Dyack称这是融合了之前所有游戏优势的佳作,《永恒黑暗》暗示了该作将是一首圣洁的安魂曲,他曾表示:“游戏产业逐渐面临巨大的变革,为玩家呈现一款多人合作的动作角色扮演作品”,该作品充斥着极富Dyack风格的哥特恐怖冒险元素。

这是一款免费ARPG,《凯恩的遗产》《永恒黑暗》《无间战神》等游戏的制作者Denis Dyack在加入Apocalypse工作室后,与《凯恩的遗产》有着相同的哥特风格角色扮演元素,从传统的一次性买断转向游戏服务的交易模式,宣布了游戏新作《Deadhaus Sonata》, 《Deadhaus Sonata》仍处于开发阶段。

Apocalypse工作室描述该作是一个集合了快速战斗、战利品收集以及浓厚哥特风的黑暗宇宙神话,开发一些积极迎合玩家的内容、技术以及在线游戏模式,并且汲取了《无间战神》战斗模式,将为玩家呈现一个黑暗阴郁的故事,F2P游戏作为最前沿的开拓者,”Apocalypse工作室此次推出的《Deadhaus Sonata》也将围绕新兴的游戏市场而制作。

目标将瞄准全平台,截图欣赏:。

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