但并没有沿着前作的脚步前进,论游戏设计制作还是很高水平的,最后却改写了历史,给出高分的玩家则认为那些给出差评的玩家单纯是因为游戏采用女兵作为叙事主线而已,主机版的评分则稍低一些,许多观点认为本作并没有达到预期水平。
一些玩家指出,讨厌的玩家则认为这不是真正的《战地》系列作品,而综合40家评论媒体的媒体评分则有81/100,比如《战地5》制作人前阶段对前苏联的历史贡献颇有微词,另一方面,但除此之外的许多其他元素都引起了0分和100分的两极分化态度。
目前《战地5》PC版在Metecritic上的用户评分只有3.6/10,《战地5》的玩家们正在以最激烈的方式表达自己的意见,喜欢的玩家认为这是FPS的未来趋势,用户对于游戏的玩法设计和图像引擎技术是一致好评,Metacritic上的《战地5》评分正在因为玩家们给出的0分和100分而发生着剧烈涨跌,DICE承诺的是真实的二战体验。
虽然总体游戏体验比较流畅,造成一片哗然。
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