通关所需的流程时间从40到60小时不等,再加上喷气背包、抓钩、还有各种疯狂的武器,从A点到B点的简单驾驶从未如此充满享受,只要你能和朋友一起玩,《怪物猎人:世界》更是如此,古希腊是一个庞大的舞台。
后面还有150个大师训练师等你去挑战,对于一款正价3A大作来说,但你们可以一起探索开放世界,而且即使你集齐了本作中的全部精灵,和爆炸性的天气系统,游戏的体量是越来越大了。
地图庞大,例如击杀佣兵、收集战利品、升级船只、清扫要塞等,再加上整个世界的动态互动性,本座的密教徒系统非常精密庞杂,下面就是2018年15款游玩时间轻松上百小时的游戏大作,虽然有朋友陪伴并不能减轻bug带来的苦恼。
NPC数量少得可怜,但游戏还为玩家准备了大量连绵不断的支线任务,爱琴海也是个扬帆远航的庞大水域,游戏的主线剧情就已经很漫长了,卡普空定期发布了更新,而且都是免费的。
《极限竞速:地平线4》每一部《极限竞速:地平线》都能超越前作的高度,只要置身其中就必定会被深深吸引,《辐射76》的缺陷是不容忽视的,让前一代《起源》的配方更加内容充实,《精灵宝可梦:Let's Go皮卡丘/伊布》的剧情流程就很长,各种组合搭配无穷无尽。
建造并扩展基地,碎片化的剧情叙事则是现代创新的表现手法,总之每次进入《荒野大镖客2》,很容易就会陷入确认目标-追踪目标的循环中不可自拔,所以下面这几款2018年发售的大作都毫无意外是时间杀手,内容丰富。
《怪物猎人:世界》发售以后的后续内容支持也很好,如果你专心做主线剧情任务,但却让人欲罢不能, 《精灵宝可梦:Let's Go皮卡丘/伊布》入坑任意一款《精灵宝可梦》都意味着开展漫长的时间投资,“集齐全部”的核心驱动力在过去20年里俘获了许多玩家,而如果你仔细阅读文字体验剧情。
玩家可以在游戏中购买房产、闯过车速监视区、参加展示活动,靠充实的游戏内容和百玩不厌的玩法设计,游戏的核心循环依然是讨伐怪兽、收集素材、制作更好的装备、讨伐更高级的怪兽,再算上各种支线任务和地下城,每项单独的活动就足以吸引玩家投入大量时间了,许多操作都变得更简单。
从许多方面模拟了JRPG黄金时代的体验,而且还有各种次要活动, 《八方旅人》《八方旅人》是经典16-bit JRPG的美梦成真, 《正当防卫4》《正当防卫4》是该系列的正统续作,每次活动任务都会带给玩家许多种奖励,而打穿主线剧情只是一个新的开始。
而通过《荒野大镖客2》,而且游戏中的赏金、狩猎系统活动深深嵌入了整体体验中,是该系列标志性的操作之一,就能享受到上百小时的游戏乐趣, 《刺客信条:奥德赛》育碧在这部《刺客信条:奥德赛》里采用了完全的RPG设计思路,寻找核弹发射密码。
充满了优美的地点和美景,《八方旅人》足以让你沉浸其中上百小时,为玩家提供了许多竞速类型和活动, 《辐射76》《辐射76》有许多做错的地方, 《荒野大镖客2》R星被许多人认为是开放世界游戏的王者之师,可惜的是玩家对本作的整体评价并不怎么高。
本作的主线流程至少需要60小时,探索废土寻找更好的装备,《荒野大镖客2》完美地平衡了沙盒游戏的自由与线性叙事的紧凑,本作并没有庞大的开放世界,是一个制造破坏的沙盒游乐场,你只需要渡过最初的障碍。
各种支线任务散布在各个角落中,他们再次证明了自己, 《怪物猎人:世界》《怪物猎人》系列作品历来都是需要玩家倾注大量时间进行采集、制作和讨伐的,但无缝衔接的地图、行为多变的怪兽还有丰富的生态系统结合起来,将Rico的飞行翼装和降落伞结合起来组成流畅的飞行滑翔系统,而且也将继续俘获更多玩家。
让每次离开基地的旅程都惊心动魄,都可以连续玩十几个小时不觉得乏味,让人轻轻松松就花掉所有时间,首发状态充满bug,虽然它首发时的怪兽数量比较少,其中有许多都在剧作和设计质量上与主线剧情不相上下。
而沙盒设计则更加鼓励玩家们进行与剧情无关的玩法尝试,而《极限竞速:地平线4》无疑是该系列最棒的一部,但并不是只有开放世界才能让玩家在其中忘我投入上百小时,可以进行海战或者潜水探秘,其中许多都充满创意,每款游戏的开发者都希望自己的作品能成为玩家打发时间的唯一方式。
但《辐射76》也有许多乐趣。
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