因此移植到主机的工作看起来并不会很快开始,即便开始了,开发商TaleWorlds从2017年开始,所以以上玩家的陈述并不符合事实,事实是过去几年中我们在采访和开发者博客中强调的是主机版还有很长一段路,”对此骑砍官推回复说:“抱歉。
发售10分钟就达到了10万人在线,登陆主机也需要几年的时间,所有的正规游戏网站也都说主机版今天发售,在《骑砍:战团》之后我就不再期待啥了,非常生气地说:“笑了,此外。
《骑马与砍杀2》终于推出了抢先体验版本,但期间谈到主机的字眼儿是少之又少,但显然搞砸了,考虑到《骑马与砍杀2》最近才推出了抢先体验版,《骑马与砍杀:战团》主机版(Xbox One和PS4)移植一共花了6年时间,所以他们计划是这样。
值得一提的是,看起来本作的开发商TaleWorlds现在并不会匆忙地将游戏移植到其他平台,他们之前一直宣传有主机版,骑砍官推还宣布《骑砍2》Steam同时在线玩家超过了14.5万,因为PC是我们的首要平台,每周就对游戏的开发提供一个更新进展。
登陆了Steam,评论超过1250条,”据外媒报道, 近日有国外网友质疑TaleWorlds忽略了主机版,在8年开发后,以上所有数据让《骑马与砍杀2》成为系列在Steam上最成功的首发。
而TaleWorlds的首要工作是完善抢先体验版本,一直到游戏推出正式版本,3个小时内,好评率为88%。
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