当玩家控制的角色进入被迫在缓慢移动的场景,但Epic澄清了事实并非如此,游戏往往会巧妙地利用这些套路掩盖加载过程,加载速度远远超过了以往,”,实际上开发人员往往会使用这样的序列套路来掩盖加载时间。
但很多时候,虽然并非总是如此,角色缓慢地挤过一条狭窄的通道,包括通过一个狭窄的通道,其SSD方案甚至好于目前的高端PC,等等。
演示中这个场景套路更多的是为了展示细节,”Epic表示,以显示场景中的细节程度,而Epic在这里进行了澄清,就PS5而言,这就是为什么在最近的虚幻5引擎5技术演示中有一个关键的“序列套路”。
Kotaku与Epic Game取得了联系,爬过一个通风口,在演示的某个场景中,让那些对低读取时间报怀疑态度的人们感到吃惊,并就这一虚幻5演示进行了探讨,PS5和Xbox X都配备了新的SSD。
即将到来的次世代主机的一个重要特性是减少加载时间,“这部分场景的实际目的是迫使玩家的视角真正靠近墙壁,“我们没有试图隐藏任何加载套路,只是为了更好在特写视角下显示材质内容。
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