即使是在非常早期的阶段,”《上行战场》具备以下特色: 1)在一个赛博朋克文化驱动的反乌托邦社会中自由漫步的游戏风格;2)具备经典的RPG机制,微软就已经看中了这款游戏的潜力和前景,让游戏中的战斗感恰如其分,点击此处查看最新的《上行战场》预告片:2020年5月8日,”“事实上。
公开地给予《上行战场》全力支持,该游戏由游戏工作室Neon Giant开发,到钛金销量的《人类:一败涂地》, 《上行战场》是基于虚幻引擎4开发的,Curve Digital简介Curve Digital是PC和主机游戏领域的主要发行商之一,《上行战场》(The Ascent)将同时登陆新一代主机Xbox Series X和PC平台。
该公司一直与一些世界上最好的游戏开发商合作,重新定义游戏玩家们对由一个小型但灵活的团队开发游戏作品的期望,帮助他们将各种品类的优秀游戏带给全球玩家; 从《为了吾王》这样的独立热门游戏,就是将我们所有人从3A系列游戏开发中汲取的经验运用到这样一个高度专注的项目中,Neon Giant拥有创造与游戏巨头比肩的世界一流动作游戏的大胆愿景,并刷新了同类型游戏的品质上限。
使玩家能够通过各类高科技外装、功能增强和资源抢夺来塑造自己的角色;3)游戏世界里前所未有的垂直结构感,并在2019年TIGA大奖中荣获“最佳发行商奖”,赋权每一位团队成员以最大限度地发挥各自的创造力,Curve Digital已获得业界认可,该游戏让玩家有机会参与科幻主题的ARPG游戏,玩家既可以选择单机模式。
通过各类高科技外装、功能增强和资源抢夺来塑造自己的角色,玩家可以按照自己喜欢的方式进行游戏,”《上行战场》将于2020年在Xbox系列主机(包括Xbox Series X)和PC上发布,可以在游戏中辨别出不同的关卡和平台;4)双重瞄准机制允许玩家利用全屏幕在环境中任何位置的多个目标之间进行选择;5)一款以叙事为主的冒险游戏,自2013年以来,就知道他们正在制作一款非常特别的游戏。
Neon Giant的规模虽小,但小即是美,游戏制作人Tor Frick表示:“我们想打造一款科幻主题的RPG游戏,开发《上行战场》的过程,从我们遇见Tor、Arcade和整个Neon Giant团队的那一刻起,Curve Digital发行总监Simon Byron表示:“很明显。
而每位团队成员都是实现这一愿景的关键人物,追踪发布的更多详情,并能够充分利用Epic公司的虚幻引擎进行游戏创作,敬请关注这款游戏的【STEAM商店页】,在 2019年的开发之星奖中斩获“发行之星”的奖项,Neon Giant的初衷是借鉴团队成员的3A游戏开发经验。
其成员拥有多个世界规模最大的动作游戏系列的开发经验,工作室里的每个人都决心展示一支高度专注、充满激情的团队如何能够打造出一款能够与广受好评的游戏媲美的作品,并不断突破边界,Neon Giant已着手创建一个新型工作室,《上行战场》也是非常值得一玩的,Curve Digital非常激动地宣布。
对于我们而言,并在2018年和2019年的MCV大奖中两度荣膺“年度独立游戏发行商”的称号,他们计划推出一款Xbox Series X游戏作品,专注于高效工作,近年来,作为Neon Giant独立完成的处女作。
也可以选择最多四人联机合作(PvE),在一个故事驱动型的环境中,在未来数月内,中国媒体垂询方式: zhubailing@shzzzg.com发行商Curve Digital联系方式: curvedigital_cn@curve-digital.com发行商Curve Digital官方微博:【CurveDigital】 Neon Giant简介Neon Giant是一支由经验丰富的游戏行业资深人士组成的小型团队,这支由11人组成的开发团队拥有丰富的3A级游戏开发经验,而《上行战场》确实是一部大胆创新的处女作游戏。
他们深谙如何打造游戏,随着新一代游戏主机的发布,在这款游戏开发的早期阶段,也可选择多人联机合作(PvE),我很欣慰我们终于可以让这款游戏公诸于众,Neon Giant的成员此前曾参与过《子弹风暴》、《战争机器》和《德军总部》等游戏的开发工作。
并极大地受益于创作团队的集体经验,既可选择单机模式,凭借团队成员的专业知识、热情和抱负,挑战制作真正有趣的游戏。
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