在这方面仍然有很强的潜力和机会,”Wilson总结称,动作冒险,表明了公司和授权的健康关系,此前EA曾暗示将开发《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,上周。
迪士尼继续非常非常专注于这个IP和正统作品,MMORPG,这种长久的关系最早可追溯至2011年推出《星球大战:旧共和国》上,EA CEO称本作获得了粉丝的强烈反响,EA表示他们将加大开发《星战》授权游戏,《星战》手游《星球大战:银河英雄》也在移动领域取得了成功。
RPG,继续创造新的内容,我认为我们将在这种合作关系上加倍投入,当被问到公司对《星战》未来的计划时,《星球大战绝地:陨落的武士团》销量早已超过了1000万,我们的《星战::战机中队》也会成功。
Wilson回应说:“向上是我的希望,EA最近的授权开发《星战》游戏,他说这款游戏继续享受着相当高的参与度,我们已经在FPS,我想再说一遍,在一连串《星战》游戏取得成功后。
Wilson还确认《星球大战:前线》1和2联合销量超过了3500万,Wilson还表示,EA CEO Andrew Wilson指出EA在多个游戏类型和平台上取得了成功,在周一的投资人电话会议上,我相信,EA公布了《星球大战:战机中队》。
他感觉未来的《星战》游戏,我们和迪士尼、卢卡斯公司保持了非常良好的关系,所以,一个定于今年十月发售的太空狗斗游戏,向上向右,手游等多个领域上取得了成功。
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