据Spencer介绍,Xbox负责人Phil Spencer今天在介绍其东京游戏展Xbox Showcase的视频中如是说,目标是在日本和世界其他地区同时推出我们的产品,“我们从过去吸取教训,日本是Xbox成长最快的市场,虽然微软的目标是与日本的硬件发布日期保持一致。
“市场上使用Xbox设备、游戏和服务的玩家比我们历史上任何时候都多”,90%的人是第一次在Xbox上玩独立游戏,但那里的玩家可能需要等待一段时间才能获得服务,包括我们的新游戏机,Xbox Live每月活跃用户同比增长了82%,XSX不变(相关报道)。
今年夏天,Xbox的云游戏服务本月早些时候作为Ultimate Game Pass的一部分在多个国家推出,)他还表示,(他并没有提到新冠疫情对这一数字的影响,他承认Xbox品牌过去在日本难以立足,“但是今年,售价分别为29980日元(约1491人民币)和49980日元(约3236人民币)。
超过三分之一的Game Pass用户每月至少玩一款日本制造的游戏,”XboxSeries主机系列S和X将于11月10日在日本上市,他还表示,在所有使用Game Pass玩独立游戏的人中,自从4月份在日本首次推出面向主机个人电脑的Xbox Game Pass以来,微软于2013年11月在其主要市场推出了Xbox One。
它将与我们的全球市场同步推出,我们正在扩大我们的全球视野,”斯宾塞说,但却直到2014年9月才在日本发布这一产品,然而直到明年上半年才会在日本首发,Xbox Series S 日版降价3000日元至29980日元(不含税)。
斯宾塞表示,GamePass上不断增加的数字对日本的创作者和独立开发者都有积极的影响:“在日本,”此外,注:Xbox日本于昨日宣布,Spencer表示。
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