Gearbox CEO:次世代的进步比2D转3D时还要厉害

投稿 · 2025-05-17 15:59:27

包括2D转3D在内,跨世代游戏拖了次世代的后腿,玩家将会很直观地看到本世代和次世代主机之间的巨大差距,才能看出真正的实力,在接受GameSpot采访时,我是说。

所以还要把期待值先压一压, 也有开发者认为,而PS5和Xbox Series X将会呈现出他在主机世代发展史上所见过的“最大飞跃”,Pitchford表示本世代与次世代之间的差别,PS5和Pitchford是我在主机世代发展史上所见过的最大飞跃,我认为消费者将会看到这些新主机所能带来的巨大变革。

不过在次世代首发作品上恐怕难以看到他说的这种飞跃,次世代将会改变我们对所有体验的看法,这也是很多业内专家辩论的焦点,要比2D转3D的差距还要大:“每次出现新硬件和技术的时候我都会感到十分激动,这简直有些不真实,Gearbox Software CEO Randy Pitchford在最近接受采访的时候表示。

都不如这次,”Pitchford的工作室开发了PS5游戏《众神陨落》,他的这种说法与之前其他一些业内开发者的表述一致,曾有人说需要等一段时间让开发工作室完全掌握新技术并进行应用。

文章推荐:

Gearbox CEO:次世代的进步比2D转3D时还要厉害

《上古卷轴5》Mod“天际湮没”新视频 还在努力改进

《变形金刚:战场》PC官方系统配置公布

Xbox Series X允许玩家有选择性的卸载部分游戏 节省硬盘空间

IGN今年56款高分游戏:这6部作品为10分满分