包括2D转3D在内,跨世代游戏拖了次世代的后腿,玩家将会很直观地看到本世代和次世代主机之间的巨大差距,才能看出真正的实力,在接受GameSpot采访时,我是说。
所以还要把期待值先压一压, 也有开发者认为,而PS5和Xbox Series X将会呈现出他在主机世代发展史上所见过的“最大飞跃”,Pitchford表示本世代与次世代之间的差别,PS5和Pitchford是我在主机世代发展史上所见过的最大飞跃,我认为消费者将会看到这些新主机所能带来的巨大变革。
不过在次世代首发作品上恐怕难以看到他说的这种飞跃,次世代将会改变我们对所有体验的看法,这也是很多业内专家辩论的焦点,要比2D转3D的差距还要大:“每次出现新硬件和技术的时候我都会感到十分激动,这简直有些不真实,Gearbox Software CEO Randy Pitchford在最近接受采访的时候表示。
都不如这次,”Pitchford的工作室开发了PS5游戏《众神陨落》,他的这种说法与之前其他一些业内开发者的表述一致,曾有人说需要等一段时间让开发工作室完全掌握新技术并进行应用。
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