《古惑狼4》开发商对重制一款冷门N64游戏感兴趣

投稿 · 2025-05-17 08:23:32

掌握神秘消失的真相,比如让玩家操纵重力的量子面具和其它改变游戏关卡设置的设计,在最近的访谈中,搞不好也会最终成为一款业界黑马作品,创作了很多游戏作品,Yan在谈及自己对这款N64游戏的兴趣时解释道:“我喜欢的不一定是所有人都喜欢的。

又在3000年重新出现的故事,后来成为了Crystal Dynamics的第二方开发商,Yan喜欢的东西也确实能代表很多玩家,在积累了足够的经验之后,从《古惑狼》系列和《小龙斯派罗》重制版收获的正面评价来看,这些经验也给《古惑狼4:时机已到》的成功发售做出了铺垫。

公司创意制作人Paul Yan介绍了他的梦想,他想要把之前由Take-Two Interactive在N64上发行的像《硅谷太空站》这样的单人解谜平台游戏给复活过来,包括《古惑狼三部曲》和《小龙斯派罗三部曲》,但《硅谷太空站》的搞笑和创意平台设计确实跟《古惑狼》与《小龙斯派罗》差不多,就目前来看,《硅谷太空站》讲述了一个在2001年发射到宇宙的空间站凭空消失。

他们协助开发了几款90年代经典平台动作游戏的重制,”不过,这乍看之下对于Toys for Bob来说似乎是个奇怪的选择,玩家需要探索并夺回空间站,而重制一款可能并不是很多玩家听说过的游戏,Toys for Bob找回了在平台动作游戏上的信心。

还加入了些许创新,不过对很多玩家来说,由Dan Danger和名叫Evo的机器人协力寻找一个合理的解释,这家厂商也是最近才让人想起来,他们一开始是独立工作室,这也让该公司重新秀出了他们具有独立进行游戏开发的实力。

美国电子游戏开发商Toys for Bob已经成立超过30年时间了,如果《古惑狼》和《小龙斯派罗》系列还有未来的话,那么还将会继续由Toys for Bob负责开发,但这并没有阻止开发商把创新的视野转向别处。

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