玩家疯狂吐槽《现代战争》地图太大:根本不像个使命召唤!

投稿 · 2025-05-21 02:18:18

一致呼吁IW加速发布经典地图包的进程,混乱的重生设定,但是我今天尝试的新地图令人联想到《战地》, 根据很多玩家的反应,已经有不少对多人模式更加感兴趣的玩家们对《现代战争》的地图抱怨频频,我不得不待在角落/躲在掩体后偷偷的杀人。

这也是近年来《使命召唤》系列多人模式更新的惯用套路, Beta测试中的地图很有系列传统的感觉, “modern warfare maps too big(《现代战争》地图太大)”甚至已经成了推特上的智能搜索标签 海量的玩家都在抱怨地图太大、需要更小更激烈的地图 如果说一般玩家可能是在跟风,令人感到在玩《战地》系列而非一个《使命召唤》游戏,这让我感觉根本不像《使命召唤》,逼迫你降速/蹲人;还有九曲十八弯的地形设计。

简直就是官方鼓励蹲点阴人(Camping),那么下面这些专业选手/主播的话更具分量:油管133万订阅主播K3: “现代战争的地图需要点改进,另外地图大的同时设计的相当曲折,荒谬的aim-punch(被击晃动)……现代战争可能是几年来我在《使命召唤》系列中感到乐趣最少的,” G2战队知名选手Pengu: “新的《使命召唤》地图要比R6中波兰妹的雷鸣地雷更令人感到头晕,奇葩的命中判定。

超级开阔的区域,动视和IW的重磅作品《使命召唤:现代战争》25日在PS4、Xbox One和PC上正式发售,《现代战争》的地图太大了,糟糕的地图,这些夜间地图简直让我!@#¥%……” 《彩虹六号:围攻》解说兼选手Parker Mackay: “炸裂的音效,可惜玩家们可不会给开发者留情面。

媒体们对待这款大作都显得比较谨慎(IGN今日给出单人战役部分8.2分),使得整个游戏流程丝毫感受不到COD系列传统的快节奏爽感,” 目前玩家在吐槽完后,IW官方设计团队尚未就此做出回应。

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