我们有信心用这款新游戏为玩家们带来乐趣与惊喜,虽然纯街机玩法显得有点落伍和小众,希望他们能够再次创造《光电战机》《死亡机器》当初的黑马成绩,无论这款神秘新作是什么,他们的作品通常采用简约的视效搭配华丽的爆炸效果,努力不一定会换来成功。
我们再过去几年中收到了合作伙伴们的大力支持,不过现在他们已经开始筹备下一个项目了,今年将充满惊喜,我们从未交付过如此大规模的作品,真正带给我们惊喜,Housemarque将于今年夏天庆祝25周年生日。
Housemarque曾开发过《光电战机》和《死亡机器》(Nex Machina),而且接下来将会全力以赴,发行商合作伙伴正式公布的日期正在临近,强调紧张刺激的得分机制,它将定义Housemarque 的下一次进化,我们已经等不及与大家共同经历!”老实讲。
他们的上一部作品《风暴潜者》没能在大逃杀类型游戏市场中找到突破口,每个月都有新的成长,我们也对最后完成开发正式发售以后大家的反应惴惴不安,但却吸引到了许多忠实玩家,扩大规模,大规模也不一定确保成功。
其实他们上一次的《风暴潜者》也算中规中矩,我们正在急切期盼正式公布这款游戏,规模也超过他们既往的历史,但显然跟风做大逃杀的决定导致它无法在众多竞品中脱颖而出,发售日期也紧随其后,Housemarque CEO Ilari Kuittinen最近发表了一封公开信:“很高兴整个公司能够团结一心交付这款游戏。
与此同时。
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