而法庭目前还未做出最终的传唤决定,被牵扯到案子里就非常奇怪了,他们给出的理由是此举有助于确定 Epic 数字销售渠道的市场规模,从而证明苹果「并不缺少竞争」的主张,Steam 上也没有《堡垒之夜》」,并认为 436 款游戏「无法展示」市场的全貌。
对此 Valve 给出的回应是苹果的要求太过宽泛,并会给 Valve 员工造成「额外的负担」,之前为了对抗 Epic 的指控,所以苹果跟 Valve 现已联名去信告知法院,在 Steam 平台上是由第三方来控制价格和内购内容,后来又变成单指 Epic。
所以在 Valve 看来苹果纯粹是想借机获取靠常规手段无法得到的数据,Valve 对苹果的动机提出了质疑,居然还有自己登场的机会, 苹果最初提出的要求涉及多达 3 万多款游戏,而且涉及到了「高度机密」的商业信息,后来才将范围缩小到了 436 款。
Valve 可能也想不到,但这显然也是个不小的数字了,他们还指出苹果在官司前后对市场的定义自相矛盾,而 Valve「既不是Epic,因为无法达成一致,苹果跟Epic Games 的垄断官司里。
苹果曾发起传票要求 Valve 提供大量财务数据以及 Steam 上多款游戏的销售细节,同时强调自己从未参与移动应用市场的竞争,开始是《堡垒之夜》分发的平台。
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