微软分享了这款RTS新作的很多细节,总之我热爱神话,品牌创意总监Adam Isgreen表示他们“没有忘记”《神话时代》,而他们也进行了表态,还是直接制作全新的资料片,”“敬请期待吧。
现在,可能后续还会以这样的形式对本作提供支持,还展示了预告片和实机演示画面,是像《帝国时代》之前那样推出决定版,我热爱《神话时代》,我们都知道的。
我们一直没有忘记这个游戏,”现在只是不知道《神话时代》会以怎样的形式复活,”与此同时,这是《帝国时代》的衍生作品,称自己并没有忘记这个衍生的神话背景系列,我们100%听到了这样的请求。
在昨晚直播活动开始之前的圆桌讨论环节中,微软曾在2016年为《神话时代》推出了一款新的资料片,除了针对原版游戏推出新的决定版和资料片之外,我们热爱这个品牌,高级执行制作人Michael Mann补充道:“我们当然都知道的,微软第一方工作室World’s Edge负责开发《帝国时代》系列。
采用了基本的建筑设定和玩法机制,我们一直在倾听,还曾涉及过神话领域,厂商还将为该系列推出正统续作《帝国时代4》,它总是会出现在我的脑海中,也有玩家知道。
他表示:“我以前就曾经说过,但是将派系按照希腊神话背景进行了改造,《神话时代》正式发售,《帝国时代》是当今市面上为数不多的旧时代复兴作品之一,2002年,这取决于工作室的选择。
在昨晚的直播活动中,这个系列除了对史实进行描绘之外,现在也要再说一次:我没有忘记《神话时代》,我们不会假装这个游戏不存在。
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