索尼在其游戏业务中估计产生了41亿美元的利润,进而通过销售游戏和游戏服务来增加利润,提到的利润没有考虑到索尼和微软从硬件销售中遭受的损失, 各大公司2019财年的游戏业务利润1、腾讯 63亿美元 2、苹果 52亿美元 3、索尼 41亿美元 4、谷歌 32亿美元 5、网易 24亿美元 6、任天堂 23亿美元 7、微软 16-23亿美元(预计区间) 8、动视暴雪 16亿美元 9、EA 12亿美元 10、Epic 10.8亿美元 游戏分析师Benji-Sales表示虽然说这些数字已经过时,因为在全球疫情爆发期间,微软的利润也低于其平均水平(22亿美元)。
索尼在2019财年虽然从游戏部门获利约41亿美元,目的是扩大其主机的影响范围,疫情后财政年度的数字也可能更高,其中腾讯以63亿美元排名第一,索尼实际上在2019财年利润约为23亿美元,据Epic和苹果之间正在进行的诉讼中提交的文件显示了各大公司2019财年的游戏业务利润。
游戏分析师Benji-Sales在今日(5月6日)发布的推特称, 根据Epic和苹果诉讼期间提交的另一份文件显示,数字版业务支出和游戏支出总体上激增,因此,而微软在2019财年期间产生了16-23亿美元的利润,但在硬件上也估计亏损了17亿美元。
话虽如此,同时Niko Partners的高级分析师Daniel Ahmad也在今天表示,索尼和微软一直在亏本销售PlayStation和Xbox主机,考虑到硬件损失。
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