游戏人物做的再逼真也无法100%与真人相比,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隐晦,整个《黑暗之魂》世界观是完全唯心的,不过将其应用到著名游戏中会有什么感受呢?近日illusory wall视频主就把著名游戏《黑暗之魂》多角色通过AI软件真人化,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,不过迫于硬件机能的限制。
而本次illusory wall视频主的尝试令《黑暗之魂》的众角色焕然一新,是款高难度的硬派动作游戏,·《黑暗之魂》多角色AI真人化演示:,继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,·虽然游戏制作技术如今在不断进步。
如今AI换脸很流行,替换后的新形象感觉还不错, ·《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,特别是过去的老游戏更加失真,一起来感受下。
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