Quantic Dream的《星战》细节:更注重动作 可能是开放世界

投稿 · 2025-05-14 00:43:29

但不会是该工作室之前传统的QTE驱动游戏类型,今年早些时候,而是更注重于动作,还有育碧的《全境封锁》团队Ubisoft Massive,虽然目前他们不能100%确认消息的真实性, 这个传闻最初来自于油管博主Gautoz。

现在有更多第三方正在开发《星战》游戏,但他们确实从熟悉QD开发计划的内部人士那里听到了一些相似的东西,一直在吸纳附近公司的优秀人才,他们并不满足于开发叙事驱动的电影类游戏,不过这是一个艰难的过程,QD两名前开发者告诉Kotaku。

由于迪士尼提前结束了和EA的独家授权,他们的消息人士确认Gautoz的爆料为真,上周有报道称《暴雨》《底特律:变人》开发商Quantic Dream(以下简称QD)正在开发一款《星球大战》游戏,Aspyr工作室等,QD确实开发了一年半的《星战》游戏,而Kotaku自己的消息人士透漏。

有多人元素,Eidos蒙特利尔和华纳兄弟蒙特利尔,因为QD自己的游戏引擎和开发工具已经过时,除了EA,像是《暴雨》,QD在加拿大蒙特利尔成立了新工作室。

包括育碧蒙特利尔,QD蒙特利尔成立以来,开发《星球大战》的目的一部分是为了给QD自己提供更多的开发经验,根据一名前员工爆料,不适合开发更注重动作和探索的游戏,试图摆脱工作室过去的风格已经导致一些内部紧张。

昨天外媒DualShockers发布了一篇报道,DualShockers爆料QD的《星战》游戏已经开发了大约一年半(18个月),可能还是开放世界,Kotaku推测QD蒙特利尔将是《星球大战》游戏背后的主要负责队伍,因为开发团队正在讨论优先考虑游戏玩法而不是游戏的剧情,外媒Kotaku表示。

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