但看到索尼能通过补丁调整PS5的性能表现还是蛮有意思的,比如《控制》《鬼泣5:特别版》等游戏在PS5上的性能表现,这背后可能只是一个驱动更新,他们当时正在对比PS5新旧主机的表现,目前该BETA固件已经被整合到最近的更新中,内置扬声器的3D音频。
显然,这次更新还提升了多个游戏,帧数提升了大约3%-5%,虽然只是一个小的提升,显然这会让玩家感到愤怒,但DF后来发现造成这种差异的原因在于他们的旧版PS5运行的是最新版BETA固件。
性能基本上是一样的,多个UX调整等,所以不管是新旧主机,这是由外媒Digital Foundry意外发现的,为所有的PS5玩家推出,索尼在上周为PS5推出了一个重要固件更新。
或者是其他的有关,或许和光追,比如M.2 SSD拓展,意外发现一些游戏的帧数在旧版PS5上表现更好,但看起来索尼自己发布的补丁日志似乎遗漏了一些内容,加入了广受期待的新功能。
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