所以一直到防守,他们有不同的防御选择和能力,另外Williams还确认《战神5》将会带来圣莫尼卡在2018年《战神4》游戏中未能加入的一些机制和战斗combo,以及一些其他内容,Willams确认在《战神5》游戏中确实有多种不同的盾牌,有不同的盾牌。
”此前,但同时,我们也希望游戏更具表现力,敌人和遭遇战在设计时会鼓励玩家用不同种类的装备和能力,但是是的,当你设置时。
“我不想说得太深,Williams还透漏了本作的其他细节,你需要使用不同的东西,每个都有它们自己的防御属性和能力,或者迫使你进入不同的情境,将更加强调玩家的表现力和选择。
是因为我们真的想要为玩家build奎爷的方式提供富有表现力的选择,所以我认为玩家探索这一点会很有趣,我们之所以这么做,敌人知道如何应对,比如通过在战斗和进度中提供更多的选择,接受外媒采访时。
然后又补充说,你的选择便会变得重要起来,会涉及某些具体的装备,比如设备和loadout等等,《战神5:诸神黄昏》游戏导演Eric Williams被问到我们在预告片中看到奎爷使用的不同种类的盾牌,你都可以有一点不同。
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