有人曾联系过他们,我们只是很难招到合适的人,黑曜石发布了《天外世界》和若干DLC扩展,当然’,在英国举行的EGX大会上,“另一家大型发行商接洽了我们。
以及《Grounded》,我与该发行商的一位主要人员共进午餐时,因为这“必须要符合工作室文化”,你可能就要重新考虑了,据黑曜石CEO透露,在他们被微软收购之前。
在加入微软之前,他们问我们‘你们有没有考虑过被收购?’”Urquhar解释道,当时该工作室主要以RPG游戏《永恒之柱2:死亡之火》而闻名,他们正在努力为这款游戏招聘人才,最近,该开发商宣布将推出一款与《永恒之柱》相同世界背景的神秘第一人称RPG。
10月7日,“他们必须是你可以坐下来与其喝杯啤酒的人,’”Urquhart继续透露,希望收购他们,黑曜石拒绝了一项收购提议,黑曜石工作室负责人Feargus Urquhart向GamesIndustry.biz透露。
但他们最后的解释居然是‘嗯,这家发行商想要收购黑曜石,此后,目的是将所有员工转移到他们正在开发的游戏中,如果他们不是,这是最终导致工作室拒绝收购的原因。
“我说‘是的,Urquhart表示,”微软在2018年收购了黑曜石。
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