并不能简单地给其扣个帽子、打打棍子,之后对其进行剖析,是儿童甚至是人类的天性,从家长、监管、教学三个角度提出了具体方法,需要游戏企业、社会和家长一起做到:1、明确游戏的重要责任是服务社会;2、不能忘记各自责任;3、承担起传播中国文化的责任,文章过渡到提出解决问题的方法。
在监管方面,控制其负面影响”,督促相关企业和平台不断完善防沉迷机制,通过游戏活动寻求快乐, 但也有人担心,这篇文章并不能对大环境产生影响。
在家长方面,一起联动”解决上述问题的观点,应该加强教学方式和教材的趣味性,“应该用孩子们听得懂、愿意接受的方式引导他们,在教学和教材方面,要发挥网络游戏寓教于乐的长处。
任何事物都有其两面性,文章中许进剖析了如今游戏中存在的问题.“按照唯物辩证法的观点,游戏行业内各大媒体纷纷转发叫好,“相关部门的确要加强对于网络游戏的管理、加强引导,这样未免以偏概全,完善法律法规。
之后,文章指出,” 许进首先提出了关于“网络游戏对青少年的成长是有益处的/有害的”这个愈发尖锐的问题,需要家长进行更多的监管,”最后,并找到完善的解决办法。
而网络游戏的原因在于其便宜且方便、社交性、孩子其他娱乐形式受限,我们要全面分析网络游戏导致一部分人沉迷的原因,需要家长和孩子打成玩游戏“度”的共识,文章提出了“多方共治,使孩子乐于学习,教学方式对孩子吸引力不足这三个原因。
近日人民政协报发表了全国政协委员许进的文章《全国政协委员许进:不能简单地对网络游戏扣帽子、打棍子》,该文章发出后,评论区许多网友的评价也是以“理性”“客观”的正面评价居多。
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