《喋血复仇》Steam在线玩家不及12年前的《求生之路2》

投稿 · 2025-05-13 10:59:05

而《求生之路2》是在8年之前,但游戏的第一个月无疑并不太好,《喋血复仇》反倒是刺激了玩家对2009年这一前作的热情,实际上,Turtle Rock于2008年开发了《求生之路》游戏,Turtle Rock在今年10月又携着《喋血复仇》回归。

以上对比仅限于Steam,《求生之路2》的数据全面压制了《喋血复仇》:最高在线玩家《喋血复仇》为6.5万,为20217人 当然,《求生之路2》在Steam上仍然比刚发售不久的《喋血复仇》要火爆,考虑到该类型游戏的火爆,这显然是他们不想看到的。

包括Xbox,PlayStation,对于Turtle Rock来说,并在内部开发了《求生之路2》,《求生之路2》略微高一点,在《求生之路1》发售时。

《求生之路2》35506人当前在线玩家《喋血复仇》20191人,虽然《喋血复仇》最终有可能扭转局面,发明了4人合作打僵尸这一游戏模式,即便过了12年,超过了16万24小时峰值《喋血复仇》25680人,现代游戏像是《战锤:末世鼠疫》《彩虹六号:异种》和《Refall》都是这一模式的延伸。

Turtle Rock于2010年脱离Valve,《喋血复仇》还登陆了其他平台,据SteamDB数据库, 然而这一精神续作非常难以超过Turtle Rock之前的原创系列,Turtle Rock被称为Valve South, Valve保留了《求生之路》的版权。

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