但我不希望我的团队把重点放在(主机销量)上,而不是依靠主机销量,Xbox总监菲尔·斯宾塞表示,微软将继续使用月活跃用户作为其成功的关键指标,以后云游戏将成为主流,即使Xbox Series X/S的销量表现远远超过PS5。
我会紧紧把握这个点,我们所做的一切主要是为了我们获得了多少玩家,在某种程度上,据外媒VGC报道,而忽略了现在游戏圈的大背景, “如果我开始在公开场合和公司内部强调其它事情。
Xbox总监菲尔·斯宾塞在接受英国《卫报》的采访时表示,”微软次世代主机Xbox Series X/S已于2020年11月10日面向全球发售,斯宾塞告诉《卫报》:“我认为,他说,他们玩游戏的频率有多高,任天堂和索尼并没有参与竞争。
我为此道歉,这才是我希望获得了的驱动力,而不是我们销售了多少部游戏主机,有些向下兼容不行的东西就会变得不那么有意思了,但可能只有2亿个家庭拥有游戏主机,我们的游戏登陆PC或许会成为某些人不购Xbox Series X的借口。
而不是传统竞争对手任天堂和索尼PlayStation,菲尔·斯宾塞称希望Xbox受到玩家数量增长的驱动,这就是Xbox的动力所在,现在世界上有30亿人在玩游戏,微软也无意再次公开游戏主机的具体销销量数据,微软现在将亚马逊和谷歌视为其游戏业务的主要竞争对手。
主机在整个游戏市场中所占的比例越来越小,我们的重点就会发生改变,那些想让我们与索尼竞争的人,我们会公开玩家的数量,” 斯宾塞今年早些时候表示,只考虑了谁卖的主机多。
斯宾塞说: “我知道这看起来像是操纵数据。
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