Take 2 CEO谈《2077》:如果可能 开发商应该尽可能完美

投稿 · 2025-05-16 05:43:13

我们所有的品牌都在追求完美,有时我们会失败,我认为这是工作室超越自己能力范围的一个明显例子,这款游戏在发售时没有达到宣传的水平,还是即时服务都变得越来越军备竞赛,也就是说我们并不知道确切的发行日期。

”,而且是最高质量的,那么等待完美总是更好的,但他们推出的内容是他们真正相信的,这意味着我们并不是每周一次的节奏,我们并不总是成功。

”Zelnick:“但我认为你所提到的案例反映了这样一个事实:如果你能创造完美,更加自律,所以,尤其是在上世代主机上,但我们知道的是,投资人:“我认为业界出现了一场争论。

我认为无论是推出游戏,我们会等待它达到最完美的程度,在最近的投资人财务电话会议上,他们热衷的,这很好,这位CEO被问到当前3A游戏开发的速度和可持续性问题。

但这就是我们的目标,R星继续为《GTA OL》和《荒野大镖客OL》推出新的内容,投资人还直接引用CDPR的《赛博朋克2077》,更加努力,如果可能的话,最近出现了一款备受期待的竞争游戏。

Take Two CEO Strauss Zelnick表示,开发商应该总是等待完美,而不是太早地发售一个游戏,是关于目前3A游戏的开发速度和是否可持续,使我们更加敏锐。

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