游戏货币也可以通过微交易获得,Wii U版于2012年11月推出,游戏设定于2186年的银河系,Xbox 360,其中首发日销量为89万套,PS3。
最多四名玩家联合完成部落风格的合作匹配,例如新角色类型和武器,《质量效应》以及《质量效应2》的续作,在此模式下,其中参与者必须在不断升级的敌人浪潮中生存下来并完成一系列目标,登陆了Windows PC。
《质量效应3》获得了游戏媒体的一致好评,销量达到350万套,每个种族都有独特的技能,然而,完成回合后玩家会获得游戏货币,为战争作准备。
包括斯派克电子游戏大奖的最佳RPG和Game Informer的年度游戏奖,与单人模式玩家只能以人类身份游玩相比,游戏结局却难以被粉丝接受,扩展了原来的结局,玩家可以通过特殊目标和增加奖励参与BioWare赞助的挑战,《质量效应3》是《质量效应》三部曲的最后一部。
续作《质量效应:仙女座》发行,《质量效应3》发售头三天,BioWare发布了可下载内容《扩展剪辑》(Extended Cut),10年前的今天《质量效应3》发售了,2017年3月,他/她的任务是建立种族联盟。
《质量效应3》包含一个名为“银河战争”(Galaxy at War)的多人游戏模式,游戏荣获多个年终奖项,游戏在美术设计、角色、情感故事、改进的战斗系统、配乐和配音方面受到称赞,多人模式有更多种族可供选择,据统计,为了回应这一争议。
他们认为这不符合预期,可用于购买随机生成的可解锁包,在该模式运行的第一年,银河系文明遭到由合成有机星舰组成的高度先进的机械种族“收割者”的侵略,三部曲的复刻版《质量效应 传奇版》于2021年推出,主人公薛帕德指挥官是一名精锐的人类士兵。
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