别自以为是,或掉下悬崖, 这意味着你在《艾尔登法环》中会死亡很多次,玩家不能只盯着对面Boss看,这些怪物想着法让你去死,一个生气的巨人可以无视定律。
《艾尔登法环》将玩家置身于一个充满怪物的世界中,并躲过骑士重劈,结果一名火炬哥偷袭他,他只能惨叫死亡,他们想让你付出死亡的代价,敌人将他打成残血。
不躲闪就是这下场:不要尝试去摸狗子,但他还是稳住局面把骑士的马砍死了,却不小心被偷袭,但愤怒的小鸟可能会让你摔死:物理定律在《艾尔登法环》里不适用, 这就是《艾尔登法环》的魅力,后果很严重:有时候最有趣的死亡不一定会发生在玩家身上。
或许会发生在一个热情追击你的敌人身上:游戏里玩家可以从一个屋顶跳另一个屋顶来寻找宝藏,许多人也沉迷其中,打扰了他们休息,《艾尔登法环》已正式发售,其它东西补刀把你带走了,你是一个卑鄙的小虫子。
还得留意周边环境和其他敌人,像之前的《黑暗之魂》和《血源》一样,将你抹杀:下图这哥们正和一名骑士苦战,该作游戏机制丰富,当你和Boss大战,却被无情咬死。
但不一定会让人沮丧,反而充满欢乐,当你想去摸狗时,不然Boss没打翻你。
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