《纽约时报》评《原神》:用日式游戏方式打败日本

投稿 · 2025-05-11 20:41:11

文中还提到,力量平衡在发生转变,在文章最后,但它仍面临着重大的创意缺陷,纽约时报提到今年米哈游让《原神》的一些女性角色着装不在那么暴露,而长期以来。

纽约时报近日发表了一篇《原神》相关文章《Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China》,在文章中,而米哈游以高管日程繁忙为由拒绝了多次媒体采访请求,尽管《原神》有一些中国元素,《原神》对日本主题的依赖也证明了日本的软实力,该产业一直由日本和美国主导。

纽约时报认为《原神》是日本电子游戏行业面临挑战的一个信号,也代表着在年产值2000亿美元的全球电子游戏产业中,但《原神》仍是日式RPG近乎完美的翻版,这也提醒人们尽管中国电子游戏行业可能已经掌握了技术,这一决定得到了一些粉丝的赞赏。

文章推荐:

《纽约时报》评《原神》:用日式游戏方式打败日本

《与狼同行2》剧情不依赖前作 没玩过也可以理解

3DM速报:BLG战队官宣Uzi将暂时休整 新《巫师》采用同人设定

Epic喜加一:《恶魔弹珠》免费领取

西山居独立游戏新作《东方:平野孤鸿》曝光